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요괴 프로그래밍- 알고와 리즘의 모험 Weekly 798호
원제 : 妖怪プログラミング アルゴ...
저자 : 미야자키 마코토 (宮嵜淳)
출판사 : 리크 텔레콤 (リックテレコム)
출판년도 : 201607
페이지 : 168쪽
 
일본도서 > 기타
미야자키 마코토 (宮嵜淳)
2002년까지 IT기업에서 프로그래밍 언어 JAVA를 사용한 시스템을 개발. 2014년 주식회사 D&E에 입사. 엔지니어로써 시스템 개발과 부서내의 인재육성을 적극적으로 추진하다, 눈앞에 있는 사람이 아닌 초등학생을 대상으로 한 프로그래밍 학습이 필요하다고 생각해, 공립중학교에 학습교재를 제공하는 등, 아이들을 위한 학습방법을 연구. 그러던 중 ‘알고리듬이 무엇인가를 생각하게 하고, 그 습성을 이해시키기 위한 방법’으로 이 책을 집필했다.
 


■ 목차


제1장 처음 보는 세계
제2장 시스템계의 이변
제3장 변수요괴
제4장 조건분기요괴
제5장 반복 요괴
제6장 최종결전


■ Short Summary


스마트폰과 인터넷, 인공지능의 발달 등으로 프로그램을 만드는 코딩이 주목을 받으며 교육의 필요성이 대두되고 있다. 이에 따라 교육부에서도 2017년부터 중학생부터 코딩 교육을 의무화 하겠다고 밝혔다. 코딩을 배우는 것도 중요하다. 하지만 코딩을 배우는데 꼭 필요한 것은 알고리즘의 이해이다. 코딩이 한글이나 알파벳이라면, 알고리즘은 문법과 같은 것이기 때문이다. 시작 단계의 코딩은 알고리즘이 필요하지 않지만, 조금만 복잡해 지면 알고리즘 없이는 코딩을 하기 매우 어려워진다.

알고리즘은 어떤 문제를 해결하기 위해 명확하게 정의된 규칙과 절차라고 할 수 있다. 우리가 상상하는 것을 프로그램으로 만들기 위해 꼭 필요한 것이 알고리즘이다. 알고리즘을 잘 쓰는 것 만으로도 같은 일을 더욱 빠르게 진행할 수 있게 된다. 이 책은 초등학교 3~4학년부터 중학생까지, 귀여운 일러스트로 시스템 세계에 나타나는 요괴들을 통해 알고리즘을 쉽게 이해하고, 재미있는 모험 형식으로 알고리즘의 원리를 알려준다. 또한 간단한 문제를 통해 배운 알고리즘을 잘 이해하고 있는지도 확인해 볼 수 있다.

이 책에 등장하는 귀엽고 멋진 요괴들은 우리가 자주하는 게임과 스마트 폰 세계에서 살고 있는데, 이 요괴들의 능력과 역할을 배우면서, 프로그램을 만들기 위해 필요한 생각의 방식과 프로그래밍을 하는 법을 배우게 되면서 조금씩 게임과 스마트폰의 작동 원리에 대해 이해하게 되고, 다양한 프로그램 언어의 문법을 알 수 있게 된다.